2012_10_29 ポーマニです。

BDFFやっとクリアです。
長かったけど面白かったです。
寄り道しまくったせいでラスボスもヌルゲーになってしまったのは残念。
裏ダンジョンクリアしたら今度は世界樹です。絵を描く暇がありません。

ラフ@43

2012.10.26
2012_10_26 ラフハロウィン続き。
イマイチイメージが固まらないですがこんな感じで。

とりあえずブレイブリーデフォルトを全クリしないと手に付かないのでがんばらないと。

2012_10_25 落描きハロウィン。
構図が決まりません。う~ん。

ブレイブリーデフォルトとりあえず表クリアしました。ストーリー通してかなり良かったんですが名作まではいかない感じが惜しい。世の中にあらゆるパターンの結末が出揃ってしまっていて少々の展開だとワリと冷めた感じで見てしまいます。かなり頑張って伏線敷いてるしちゃんと回収もしてるので中の上位の満足度。P4位の楽しめ度でした。

2012_10_24 BBDF落描きエインフェリア。
ゲーム内では槍二刀とかしませんけど。

ラフ@41

2012.10.23
2012_10_23 拍手ありがとうございます(^w^)
またハロウィンラフです。
適当にネコっぽい娘とカボチャとお化けっぽいのでハロウィンです。カボチャぐらいしかハロウィンの印象無いからワンパになりがちですね。

相変わらず絵より3DSやってしまうんですがBDFFが6章まで来ました。そろそろ終わりだろとwikiチョロ見したら8章まであんのかいな~と。
売上も好調だったようですし近年希に見る良作といえるとおもいますのでハマって絵がかけないのも致し方なしです。というかマジで終わらせないと手につきませんな!雑魚戦も単調と思っていたら6章あたりで一気に強くなって程よく死ねるバランスだったりこっちのアビも揃ってくると色々組み合わせて楽しかったり困る困る。

ラフ@36

2012.10.18
2012_10_18 拍手ありがとうございます(^w^)
ハロウィンラフです。
町中で結構カボチャの置物見たりしますね。
何業界だか知らないですが地道に流行らそうとしてきた成果がでてるんでしょうか?
まぁ適当に魔女っ子描いとけばいいかなって感じです。

ラフ@35

2012.10.17
2012_10_17 拍手ありがとうございます(^ω^)
赤とんぼラフです。
何とかクオリティを上げたいのに何故か3DSがOPENしててびっくりです。

ブレイブリーデフォルト独断と偏見の中間評価です。

▼05
ストーリー 90 面白い
グラフィック 70 必要十分
バトル 60 システムが生かしきれてない
UI 30 結構ストレス
キャラクター 90 敵も味方も魅力的
ワールド 70 ちゃんと世界を回れるのは◎
寄り道出来る集落等が無いのが残念
音楽 95 かなり好き

ストーリーはかなり面白いし引きこまれます。適度に遊びも入ってるのでダレにくいです。敵キャラがとても味があるのでついつい先が見たくなる。ファンタジーな世界観が好きな方にはおすすめできます。

システムはとにかくUIがストレス。バトル中かったるいです。戦闘システムは一番多い雑魚戦で考える余地がなく同じ技を繰り出すのが一番楽且つ安定なので飽きてしまいます。弱点を突かなくても実質コスト0の全体攻撃で安定して何匹いようが1ターンなのはいただけない。jobがいっぱいあるのに結局ヴァルキリーのクレセントか硬そうなのはジャッジメントで即死。

グラフィックは必要十分です。プリレンダムービーが殆ど無い構成は凄い良かったと思います。よく言われる事ですが映画みたいなムービーを望んでる人ってあんまりいないんじゃないでしょうか?一度見たら終わりだし。基本パートボイスですがボイス入りイベントが結構多いのでもっと削ってテンポよくして欲しかったです。

総合的に楽しめると思います。

2012_10_16 拍手ありがとうございます(^ω^)
ポーマニです。
ブレイブリーデフォルトがやっと中盤くらいまで来ました。
体験版の時からヴァルキリーのスキルやべぇって話だったんですが製品版でも変わらず強すぎます。雑魚なんでも一撃の攻撃がBP消費のみで出せるのでバランスが酷い。
前述のスキルで雑魚戦だと実質消費コスト無し即死なのでコスト高の魔法は不遇ですね。あの強さだとクレセントに消費MP15+BP1、ジャッジメントに消費MP20+BP2くらいつけといていいと思います。
2012_10_15 拍手ありがとうございます(^^)
落描きです。
やる気が出なさすぎてヤバイです。イラスタ開いても何もしないで閉じる感じです。毎日はもともとどこにも出せない練習絵とか模写落描きを適当に投下してたのでいいんですが天下一の絵も適当になって来ました。
たまにこういう周期が来るんですがどうしたものか。
2012_10_12 拍手ありがとうございます(^ω^)
ポーマニだけです。
ブレイブリーデフォルトが来てたのでフルブレイブしてました。ぶっちゃけ体験版をやりこんでたので序盤の戦闘ダルいです。アスタリスク持ちの敵キャラが凄いいい味出てるんですが退場したらもう出てこないのかな?固有グラで一度だけの登場だとなんかもったいないとか貧乏性な事を思ってしまいます。
ストーリーも初っ端から泣かせてくれる展開があったりしてかなり期待出来そうです。
でも戦闘は世界樹の方が面白いかな?進んでいってヘイト管理必要になったりしてくると面白くなるんでしょうか。
  • Cra4◆7z6M3I1gh6
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