2013_04_03 久しぶりに通常です。
デザインドールがアップデート出てたので早速使ってみたんですが・・・自分はアプデ前のでもあまり変わりませんでした。使ってない機能の更新が多かったです。デフォルトでモデルが赤色テカテカだったのはびっくりしましたがw
速攻設定でテカリ消してアプデ前の質感にもどしました。
とりあえず足タグだけ実装してくれればほぼ文句ないです。剣みたいな小物とかそのうち出てくれれば嬉しいな~くらいで。
2013_03_14 通常です。
ネタが無くなってきたと思ったら今度はラフばかり溜まってしまいました。何か完成させないと。
2013_03_11 ポーマニとデザインドールの模写です。
デッサン人形として「ミクロマン」使ってたんですが関節の制限がきつかったりしてあまり参考にならないんですよね。
ポーズスタジオよりかなり直感的にポーズつけ出来るので適当な練習する時も気軽ポーズ付けられていいです。数分でポーズ付けられるので気兼ねなくポーズ破棄できるし。
2013_03_07 通常です。
昨日はポーマニのサイトが開かなかったのでデザインドールだけでした。
最近またネタが浮かばなくて困ってます。浮かぶ時はストック出来るほど貯まるんですが。
2013_03_01 2013_03_01_2
通常とLKさん続きです。
鎧は立体の勉強にはよさそうですがいかんせん構造理解も浅いので時間かかります。ハイウイズとアクビさんは描きやすさいのもあってそっちに行きがちなんですよね~。楽な方に流れてはイケないとは思うのですが。
2013_02_28 通常です。
デザインドールがかなり便利です。今までだとパースのきつい構図は画像検索等で参考になるのを探して~とやっていたのでとても時間がかかっていたのですが操作に慣れてくると1分位でザザッと出来ちゃいます。
最近ラフを描いてからわからない部分をデザインドールで確認したりすると大きく狂ってる部分があまりなかったりして少し立体とか解ってきたのかな~感があったりします。
手の指とかはまだまだ複雑過ぎておぼつかないですが。
2013_02_27 いつも通り。
デザインドールは色々参考になっていいんですが指の動きが制限きつくてポーズを取らせられないんですよね。
とか思いつつ公式ページを見てたら「詳細」っていう項目がある!?全然気づかなかったorz夜にでも早速試そうとおもいます。後は足の指タグ欲しいな!
後今描いてるラフです。ラグナロクオンラインのLKさんがポリンの群れに襲われて大ピンチみたいな感じです。ポリンだからワンパンで殺れちゃうけどベト液ドロップして大変なのです。健全絵だからね! 27_2
2013_02_26 通常です。
3Dの素体を模写してるとなんとなく立体に強くなれそうな気がします。気だけだと嫌ですが。まぁ慣れるより慣れろという感じで。
背景描く時にパースとるのが面倒なので適当に3Dソフト使ってアタリにしちゃってます。ぶっちゃけ背景メインじゃない時はなんとなくパースあってる風味くらいでいいやみたいな。背景メインで描くこと殆ど無いですが。
キチンとイラスタ上でパース定規から起こすのしんどい(´ω`)
2013_02_25 久しぶりに通常メニューです。
予定では土曜までに天下一用と先週から描いてた絵を仕上げるつもりだったんですが全然終わらなくて結局土日使って終了。
背景まで含めた絵を描こうとすると何倍も時間がかかってしまいますね。慣れでしょうか。
2013_02_15 今日上げる分が行方不明になったのでいつぞやのラフの顔だけ線まとめてる途中のやつです。出せそうなのがこれだけだったのでした。
  • Cra4◆7z6M3I1gh6
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