2011_06_27 ポーマニ。
絵以外の事で疲れたのでこれだけ。
「萌絵の教科書」って本を買ったのでパースに飽きてきた時とか混ぜながらやろうと思う。
2011_06_24 通常。
階段の描き方PART2と屋根付き家。
前に読んだ時この階段を描いてみたことがあったけど当時SAIを使ってたので超めんどくさかったのを覚えている。
イラスタに乗り換えたらパース定規があるんだが無茶苦茶便利。
問題は活かしきれていないことかな。
2011_06_23 ポーマニ。
すでに暑い~やる気ガー。

通常@38

2011.06.22
2011_06_22 通常。
増殖方法と斜めってる物体の描き方。
前から屋根が斜めってるのってどう描くのか解らなかったのにこの本適当に流し読み程度しかしてなかったので「おお~」となった。
基本となるアイライン上にある消失点の垂線上に斜めとなっている部分の消失点を取る。要チェック。
2011_06_21 通常。
パースを用いた面の分割法。
階段の描き方とか。
ポーマニ。
普段ほとんどゲームとかやらないんだがフリーで「洞窟物語」というのを見つけて結構ハマってやってしまった。
その他買い物とか色々で週末は結局あまり描いていない。
やる気が出ないのが一番の問題なのだが。
2011_06_17 ポーマニ。
寝過ごしたのでポーマニのみ。

通常@32

2011.06.16
2011_06_16 パース。
三点透視と箱じゃなく道とか描く場合。基本的にはあまり手順は変わらない。イラスタはパース定規があるので理論的な部分だけ理解しつつ気になった挿絵を模写していく感じでやっているので進むのが速い。
後半は難しい構図とかになってくとペース落ちそうだけど。

通常@31

2011.06.15
2011_06_15 本とか。
三点透視のページ。
アイライン上に対象物がある時は二点透視で描くというのは知らなかったかもしれない。
模写といいつつ本と結構パース違うが描き方自体は合ってるからいいかな。
しかし箱描くだけでこんな感じだとちゃんとした背景描くの超ムズそう。

通常@30

2011.06.14
2011_06_14 通常。
パース塾続き。二点透視の描き方解説。
一番使うことが多い技法かな?本にも三点透視は何となくソレっぽくなるようにでいいんじゃね?的な感じで書いてあったし。
箱くらいだと問題ないけど服とか何とかになると途端に分けわからなくなって困る。
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