通常@44

2011.06.28
2011_06_28 通常。
ポーマニ30秒10分とランダムポーズでアングル変えて10分とポーズスタジオでアングル変え10分のローテで練習してたがどうも描き量が足りないのでポーマニ30秒はレギュラーにして他二つをローテにしようかな。
でもそーするとますます完成絵を描かなくなりそうで困る…基礎が多いとダレちゃうしどの辺が落としどころか考えないと。
2011_06_27 ポーマニ。
絵以外の事で疲れたのでこれだけ。
「萌絵の教科書」って本を買ったのでパースに飽きてきた時とか混ぜながらやろうと思う。
2011_06_23 ポーマニ。
すでに暑い~やる気ガー。

通常@38

2011.06.22
2011_06_22 通常。
増殖方法と斜めってる物体の描き方。
前から屋根が斜めってるのってどう描くのか解らなかったのにこの本適当に流し読み程度しかしてなかったので「おお~」となった。
基本となるアイライン上にある消失点の垂線上に斜めとなっている部分の消失点を取る。要チェック。
2011_06_21 通常。
パースを用いた面の分割法。
階段の描き方とか。
ポーマニ。
普段ほとんどゲームとかやらないんだがフリーで「洞窟物語」というのを見つけて結構ハマってやってしまった。
その他買い物とか色々で週末は結局あまり描いていない。
やる気が出ないのが一番の問題なのだが。
2011_06_17 ポーマニ。
寝過ごしたのでポーマニのみ。

通常@32

2011.06.16
2011_06_16 パース。
三点透視と箱じゃなく道とか描く場合。基本的にはあまり手順は変わらない。イラスタはパース定規があるので理論的な部分だけ理解しつつ気になった挿絵を模写していく感じでやっているので進むのが速い。
後半は難しい構図とかになってくとペース落ちそうだけど。

通常@31

2011.06.15
2011_06_15 本とか。
三点透視のページ。
アイライン上に対象物がある時は二点透視で描くというのは知らなかったかもしれない。
模写といいつつ本と結構パース違うが描き方自体は合ってるからいいかな。
しかし箱描くだけでこんな感じだとちゃんとした背景描くの超ムズそう。
2011_06_13 ポーマニ。
そろそろ煉獄復帰しようと思ったがサボリ癖が酷くて駄目。
週末雨だったし時間はあったはずだが何も進まず。
  • Cra4◆7z6M3I1gh6
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