2013_03_13 「化石」用ラフその2です。
時間がなかったのでポーマニとかできませんでした。
でかい化石の上に乗ってる感じですが機関車の時と被るので没かなぁ。
2013_03_12 天下一「化石」用ラフです。
このまま白黒で進めてもいい気がして来ました。白黒だとサムネが映えますね。
イメージ的にはネクロマンサー的な化石使いとかでしょうか。
2013_03_11_e 天下一画闘会:お題「スパイ」に参加しました。
今回も平筆でグリグリです。逆光にしてみたんですが思い切りが足りなかった気がしないでもない。もっと光が漏れてるところは眩しい方が映えそうな。
シーンはメイド服で潜入してたスパイがバレて逃走中みたいな。銃はあまり良くわからないので適当です。背景左側は古い工場とか雑居ビル的なもので雰囲気重視ですが右側適当に空にしちゃって謎空間に。
どうも総じて思い切りが足りないので何とかしたい今日このごろ。
2013_03_11 ポーマニとデザインドールの模写です。
デッサン人形として「ミクロマン」使ってたんですが関節の制限がきつかったりしてあまり参考にならないんですよね。
ポーズスタジオよりかなり直感的にポーズつけ出来るので適当な練習する時も気軽ポーズ付けられていいです。数分でポーズ付けられるので気兼ねなくポーズ破棄できるし。
2013_03_08 天下一お題「スパイ」途中です。
最近天下一に出す絵は厚塗っぽいのにしてるんですが普段pixivに出す絵は線画をしっかり出してアニメ塗~ギャルゲ塗にしているので他の描き方の研究みたいな感じです。
慣れない方法も何枚か描いてると最初全くわからなかったところが見えてきたりデフォの設定のまま筆を使っていたのを透明度下げて使ったりして面白いですね。いつもの塗り方でも毎回金属表現やらゲル状の質感やら勉強することは多いですが。
ここから逆光にしようか普通に斜め上からの光源にしようか悩んでます。というか逆光描き慣れてないのでなかなか勇気が出ないという感じ。
2013_03_07 通常です。
昨日はポーマニのサイトが開かなかったのでデザインドールだけでした。
最近またネタが浮かばなくて困ってます。浮かぶ時はストック出来るほど貯まるんですが。
2013_03_05 2013_03_05_2
昨日アップしわすれたので「スパイ」用イメージだし2点です。
昨日(2枚目)のは「軍人将棋」擬人化?っぽい感じで王将を打ち取るスパイみたいな感じ。イマイチ感。
今日のは女スパイとガーターベルト的なイメージ。右下のがポーズ的に面白いかなとか。
2013_03_04_e 天下一画闘会:お題「機関車」に参加しました。
平筆でタッチが残るような描き方をしてみました。こういうレイヤー使わずゴリゴリ塗るのは又違った没入感?がありますね。でもなかなかキチンと仕上げまで到達しないといいますか手詰まりになったとこで終了。
回を重ねればもう少し練り込めるかなとかおもいました。
2013_03_01 2013_03_01_2
通常とLKさん続きです。
鎧は立体の勉強にはよさそうですがいかんせん構造理解も浅いので時間かかります。ハイウイズとアクビさんは描きやすさいのもあってそっちに行きがちなんですよね~。楽な方に流れてはイケないとは思うのですが。
2013_02_28 通常です。
デザインドールがかなり便利です。今までだとパースのきつい構図は画像検索等で参考になるのを探して~とやっていたのでとても時間がかかっていたのですが操作に慣れてくると1分位でザザッと出来ちゃいます。
最近ラフを描いてからわからない部分をデザインドールで確認したりすると大きく狂ってる部分があまりなかったりして少し立体とか解ってきたのかな~感があったりします。
手の指とかはまだまだ複雑過ぎておぼつかないですが。
  • Cra4◆7z6M3I1gh6
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