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2010.06.04
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化物語は見るべきだと思った
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お絵描き
2010.06.02
いつものとか模写とか。
立体がつかめないな~まぁ3,4日でバッチリだったら苦労しないっちゅー話ではありますが。
にしても少々攻めあぐねると言いますか、う~む。
ポーマニ見ながら箱に置き換えて見たりもしてるんですが何かイマイチ。
立体は惰性にならないように色々考えながらやろうと思います。
模写は「化物語」にハマってます。微妙なトコで終了してるので続き行ってみようかと思います。
>>拍手有難うございます~。
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色使いのセンスとか欲しい
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お絵描き
2010.06.01
普通どーり。
化物語の壁紙模写。
色使いが良いと前も書きましたが背景もいいんですよね~描く時間なくて人物だけですが。
テキトー模写の時はペン入れとかレイヤー分け無しでやってたんですがある程度分けた方がテキトーと言えど手際よく出来そう。
>>拍手ありがとうございます。
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模写終了
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お絵描き
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2010.05.31
模写。
超つかれた(´ω`)
アイギスも鬼畜な造形だと思ってたがいやもう小物とかコレ大変。イラストレーターさんは本当凄いなと言うのを垣間見た気がする。っていうか終わってから重ねてみたら超ズレてるし。
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模写が中途半端
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お絵描き
2010.05.29
模写と立体等。
模写はサラッと行きたいとこだったがなんか中途半端に時間かけて出来も微妙。
サラッと行く時は全体を概ね描いてしまって細かいところを時間内で潰してくのがよさげ。
というか細かい所、特に顔から描いていたので最終的にバランスが変だったりしたもので。
模写一枚毎に問題点、改善点の洗い出しが出てくるのはいい傾向だと思いたい。
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背景ヤバイ
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お絵描き
2010.05.28
いつも通り…が模写がぁ。
たまには背景というか風景を描いてみようと思ったわけですがひどい有様。
なんというか何を描くのも「慣れ」が必要なんだな~っと。
とりあえず塗がキライってのは結構克服してきたように思う。
まぁ一つ一つやるしかないですね。
>>拍手ありがとうございます。
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発光表現研究
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お絵描き
2010.05.27
立体&模写。
ふと最近厚塗りっぽくすることが多いのでペン入れしてないな~と思いたちやり始めたはいいが結構時間をくってしまってペン入れまでで終了。
でもなんか多少でも塗をしないと落ち着かなかったのでgoogle先生で適当な壁紙Getして時間ギリギリまでで塗。「Angel Beats!」だと思ったたぶん。ヘッドフォンがキレイだったので質感を出したかったんですがあ~イマイチ。発光してる感じが上手く表現できませんでした。
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立体苦手意識改革週間
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お絵描き
2010.05.26
立体とか。
うーん全然掴めてこない。効果的に立体を学ぶには如何様にすればいいんだろうか。とりあえず今のところルーミス参考に模写とか適当に箱作って輪切りから描いてみてます。やってる感触だと反復練習である程度のコツを掴んで行く感じなのかな~。ポーマニランダムより頭使うのでいいかも。
模写は「化物語」の神原駿河。見てないからわからんw
全体的に淡い感じの色使いが多いですね。落ち着いた感じがして好み。
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立体練習
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お絵描き
2010.05.25
練習と模写。
何しろ立体がつかめてない感がヒシヒシとしているのでルーミスに載ってる箱使って捉えていこう ページをやって見てるわけですが~何かアレだ、駄目すぎてピクピクする。こう輪切りにして~と か言いたい事は解るんだけど意識がついてこない。その辺のズレでピクピクするんだろうな。 特に箱。アレはいけない。全然描けなくてビビる。
という事でポーマニランダムをしている枠を立体の練習に差し替えでしばらく練習。
【立体練習:30m】【手クロッキー:10~20m】【模写1:1h前後】【模写2:残り時間】
って感じのメニューになってきた。
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下描き
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お絵描き
2010.05.24
ポーマニとか模写描きかけ。
適当に速模写しようと始めたヤツをキチンと描きたくなってきたので後で塗しようかと。
トトリの「ミミ」ってキャラ。
3DCGもアニメっぽくなってきました。チョイ前のトゥーンレンダリングは凄いビミョーでしたけど。
とりあえずキャラデザ凄いな~と思います。こんなん描けるようになりたいですね~(‘∀`)
P3とかも先日模写りましたが何か結構無茶なデザインなのにカッコイイ。
>>拍手ありがとうございます~。
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